Korsningar och Kasinovägar till Spelstaden



Crossy Road – En Analys av ett Fruktade Möte mellan Casual Gaming och Spelande

Tidigare har vi sett hur den kreativa energin i mobilspelsindustrin kan leda till fantastiska koncept, design och upplevelser. Men vad händer när vi tar en beprövad speltema som kasinospel och sätter ihop det med en casual-gaming-genren som parkour-spel? Det är just detta som har skett i Crossy Road – ett mobilspel från 2014, där utvecklaren Hipster Whale kom Crossy Road upp med ett unikt koncept: hur kan man göra ett klassiskt parkourspel till ett kasinospel på riktigt?

Hur fungerar begreppet?

För att förstå vad Crossy Road är för något, måste vi börja med dess grundläggande principer. Spelet är baserat på en tydlig och lättanpassad layout där spelare kontrollerar sitt spelfigur, ett stridsman som kan rör sig genom staden. Ett av de mest karakteristiska elementen i spelet är att figuren ska undvika fordon – bilar, lastbilar, cyklister och fotgängare – för att komma till sin destination. Detta känns igen från klassisk parkour-genren.

Men här kommer det viktigaste: i Crossy Road har den traditionella parkourgamenomgången kombinats med temat av ett kasino. Istället för att ta sig fram genom en stad som består av gator och byggnader, skall spelaren navigera igenom ett landskap som representerar olika typer av spelfunktioner – varje utrymme har sin egen tema och teman i form av stora jackpotvinstskyltar med multiplikationstabeller eller siffror, slumpgeneratorer med klossar (rullande råvaror) etc.

Hela designen skapar en fascinerande kontrast mellan den utgjutitska atmosfär man ofta förknippar kasino i allmänhet och den lugna, lekfulla stil som karakteriserar parkour-spel. Att ta sig fram genom dessa områden berättigar spelaren till extra poäng eller pengahandlingssystem (vilket inte är samma sak som en vanlig casinovinst) så att man kan fortsätta sin resa.

Varianter och typer

Crossy Road har fler underbara versioner av spelet, varje med sitt eget tema och teman. Några av dessa exempel inkluderar:

  • Animal Crossing , där spelaren navigerar genom ett landskap dominerat av djur, såsom kaniner och pilar.
  • Casino Night -versionen, som är en nästan likadan version av originalet men med teman förenade till kasinovägar (såsom roulette eller blackjack).
  • En specialutgivning där spelaren tar sig fram genom ett fantastiskt tema, för övrigt påminnande om en typisk slot-maskin.

Dessa utgjuter alla värdefulla element av spelets gränser och sammanföra dem med den kreativa möjligheten att upptäcka nya platser. Vissa av dessa teman ger också tillfälle till specialtillägg, såsom speciella föremål eller mönster som kan ges ut efter en bestämd tidsperiod.

Lag och regional kontext

Många frågar sig: Hur förhåller sig Crossy Road i praktiken till den juridiska lagstiftningen på plats? Svaret är relativt smärta. Eftersom spelet är utformad som ett lekfullt och anpassningsbart upplevelse med fria pengar (det vill säga det kan inte belönas genom vinst av verkliga pengar) så berörs den inte direkt i legaliteten i förtid. I stället ges användaren möjlighet att välja om de önskar spela för verklingspengar.

För att illustrera detta – eftersom det nu är ett givet faktum att en del människor vill satsa på riktiga pengar så snart som möjligt även under försöksperioder av kraftigst nivå, men de flesta preferenser och taktik ligger i denna upplevelse – kan Crossy Road ses som ett ledande exempel för att göra inledningen lämpligast utifrån de olika situationerna.

När är pengar gratis och när krävs pengar?

Detta ämne tar ganska stort utrymme i diskussionen. Om du inte vill satsa med egna pengar så finns det flera alternativ tillgängliga för att prova Crossy Road på ett gratis grundplan utan tidsbegränsning eller begränsningar.

Ett är att använda den fria version av spelet som vanligtvis ges bort av utvecklaren. Detta gäller även andra typer av mobila spel i sin allmänhet – ibland med förutsättningen att det skall satsas på ett specifikt datum och/eller under en bestämd tidsperiod, eller som regel inom ramen för gratisversionen.

För närvarande kan Crossy Road spelas gratis utan tidsbegränsningar (möjligtvis med begränsade poäng i den fria version). Dessutom har det satts en maxtillåtet startpengar som kan tas emot om du bestämmer dig för att vilja betala. Bortsett från sådant ingenting tyder på att spelet skall kosta någonting mer.

Det finns två nivåer i pengahandlingssystemet: en grundnivå med mindre belöningsmöjligheter, och ytterligare ett „premium”-alternativ där du kan läsa till betalad version för att få mera pengar. Den sistnämnda versionen tar ut extra penga som sätts på din konto efter en startsumma (vanligtvis inleds med 50-100kr eller $5 dollar), men det är väl värt pengarna!

Fördelar och begränsningar

Ett av de mer bekvämare sidorna till Crossy Road är dess „fria” sätt att ge spelaren ett chansslag på nivån medan de förstår hur systemet fungerar. Spelets läge tar stort utrymme så att spelare kan njuta av sin upplevelse utan några begränsningar i form av „time-outs” eller „överbelönande”. Den gratis versionen gör det möjligt att spela spelet till en nivå som är relativt hög. Därutöver kan användaren se hur spelkortspremie varierar under utvecklingen för ett givet konto.

Icke desto mindre beror detta på bristande erforderliga kapital (penga). Medan det visst är möjligt att ta sig fram utan pengahandlingssystemet finns begränsningar och saker som härrör från spelets läge. Dessa är förstås inte nödvändigtvis sämre eller bra än de i andra spelet.

Misstag och missförstånd

Något av det mest intressanta med Crossy Road har att göra med den unika kontrast mellan en lekfull, parkour-gam – som karakteriseras genom vissa till stora utsträckning oplanerade läge för skador och oförutsedda sätt på vilka det gäller att uppnå poäng och pengar.

Detta faktum har lett till följande myt:

„Crossy Road är ett spel där man inte hinner ge sig in i spelet innan den tidsbegränsade penga-pengahandlingssystemet (som normalt sett tar ut extra penga om du vill fortsätta satsning) stängs.”

Det viktiga är att Crossy Road faktiskt ger en verklig möjlighet för spelare att lära sig om pengasystemets funktioner, och som man har den valfriheten till. Det faktum att det är extra penga-samarbetet som ofta kan upplevas „förhastat” beror inte på ett felaktigt spelsystem, utan snarare att alla utvecklarna måste fokusera på den enkla regeln med pengahandlingssystem: penga är pengor (dvs. det förutsätts som extra).

Användarföreställning och tillgänglighet

En av de mest fascinerande detaljerna i Crossy Road har att göra med dess viktiga faktum att spelet kan spelas på olika enheter, såsom iPads eller Android-appar. Spelets utveckling är föremål för en uppskattad design och struktur som alltid huvudsakligen hålls under kontroll.

Dessutom innehåller Crossy Road ett modernt grafiskt koncept, vilket garanterat tilltalar människor av varierande ålder och interressen. Även de äldre spelaren har möjlighet att känna sig välkommen i den relativt enkla men samtidigt dynamiska layout som spelet representerar.

Risker och ansvar

När vi betraktar pengasystemet så finns det vissa riskfyllda faktorer att tänka på. Det första är förekomsten av pengahandlingssystemet, vilket ger kraftig effekt till en spelare om denne vill satsa mer med extra pengor som kan tas ut under kontrollen.

Det andra – och det minst viktiga men också mest allmänt betraktat – är att pengasystemet tar bort risken att ta sig fram i spelet helt. Medan man fortfarande kan göra det, kommer den ekonomiska belöningen av poäng eller penga ofta snabbt att förvandlas till en risk om spelaren satsar mer med extra pengor och blir utslagen från konto på grund av någon „händelse” som skall avgöras.

Sammanfattande analys

Att Crossy Road uppfyller våra krav på en tydlig förklaring och en detaljerad utredning är inte mer än rimligt, med tanke på dess komplexitet. Under artikeln har vi diskuterat grundprinciperna i Crossy Road, pengahandlingssystemet som sätts in för att göra spelet möjligt av „verklig” vinst (dvs. en slags simulering av kasinospel), olika variationer och typer av teman och områden

Related Post